![Zastavka](/system/posts/preview_images/000/150/232/thumb/zastavka.jpg)
Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Northgard
Обзор новогоднего обновления – Зимний праз...ELEX
Обзор Elex.Ведьмак 3: Дикая Охота
Дополнение "Кровь и вино". Гроссмейстерски...ELEX
Советы отправляющимся в Магалан.Cyberpunk 2077
Обзор Cyberpunk 2077
Всем спасибо! Всем добра и мира!
Читаем снизу поста UPD (ОБНОВЛЕНИЕ).
Геймер GameDrocherRU 29
Геймер GameDrocherRU 29
Evan_Fox писал:
GameDrocherRU писал:
Ты посмотри сколько зарегистрировалось личностей на нем, чтобы поучаствовать в розыгрыше.
Такие приходят, получают или нет, что хотят и уходят, сайту от этого ни холодно, ни жарко...
Отвечу один раз, чтобы не превращать здесь ничего в "поле брани".
1. Защитников у мастерицы Эли хватает. Это понятно, 5 лет опыта - суперпостёр и т.п.
2. Слова вырваны из контекста, речь в первую очередь идет об оскорблении тех, кто хочет поучаствовать и победить, мол веришь в это - да ты просто лох играющий в лохотрон и дующий автору этого поста в его "резиновую дудку" - он вас мол, разводит. Доказательств не вижу этим словам.
3. Для сайта очень важен процент людей зарегистрировавшихся на нем. Это нужно для политики рекламодательства, мол у нас за месяц прирост новых "ников" вырос на 5% и т.п. Тогда спрашивается для чего многие и этот в том числе так упорно всех завывают к себе? Мол, братан зарегся и получишь цифрового плюшевого медведя и возможность окрасить свой ник в цвета детской неожиданности. Все просто на самом деле. Ответ в начале абзаца.
И 4, последнее в связи с тем, что ты неоднократно нарушил правила поста - ты не допускаешься до голосования в случае удачного проведения розыгрыша! Да, ты можешь написать: Ну и х...й с ним. Отвечу: И мне тоже. Бай бай!
Геймер GameDrocherRU 29
Elle писал:
Так в этом и кроется главный подвох сего лохотрона розыгрыша
А ты, госпожа Всеягеймеровчанка помоги поднять пост, ведь за твой опыт положено ставить большие "положительные знаки" и тогда все увидим, кто прав, лохотрон (как ты пишешь) это или нет!
А до тех пор, пока согласно правил ничего не произошло, нечего предвзято оскорблять то, про что ты наверняка знать не можешь, оk. Я такими постами даю жизнь этому умирающему сайту. Ты посмотри сколько зарегистрировалось личностей на нем, чтобы поучаствовать в розыгрыше.
И на будущее, если тебе, что-то не нравится - проходи мимо, ну или "Давай, до свидания!!!"
Геймер GameDrocherRU 29
woody_woodpeker писал:
"Пост должен набрать заветное число балов" - "бал" это званый вечер с танцами надо писать "балл", если ты про набор очков.,
Ok, накладка. Хотя и танцевать не запрещено.
Казнить нельзя помиловать! ;)
Геймер GameDrocherRU 29
XaL писал:
а где картинка поста для привлечения внимания ?
Девушка в мокрой майке ;)
Геймер GameDrocherRU 29
ZOTANIK писал:
В мире где есть Дутый Кал и Быдлофилд
Эй, грязный твинк, пшёл вон отсюда.
Геймер GameDrocherRU 29
Evan_Fox писал:
Трейлер на русском, полностью дублированный!
Спасибо. Добавил. ))
Геймер GameDrocherRU 29
Йяхоу ... ))
Геймер GameDrocherRU 29
DanteMayCry писал:
• Поддержка игры должна составлять не менее двух лет. Это говорит о том, что было бы неплохо выпускать, например два сезонных пропуска (Premium) и продавать их так же, как и сейчас, но только первый на один год, а второй на следующий год новых дополнений (карт, оружия, техники и прочего). Еще, одним из важных условий является стабильная поставка новых дополнений без переноса сроков. Например, каждый третий, либо четвертый месяц.
Зачем, когда можно выпустить новую игру.
Ну как я вижу, что подготовить полноценную (качественную) игру нужно не менее двух, а то и трех лет на разработку. И я не вижу смысла выпускать Батлу ежегодно. Да, конечно можно запрягать по пять студий и пусть клепают каждый год "НОВЫЙ СУПЕР ХИТ", который явно таким не будет и скатится в анус, Call of Duty в пример. Батла это более осмысленный и более качественный продукт, таким его хотят видеть игроки.
По сабжу. Например, если поддержка игры идет два года, то вторым годом поддержки может заниматься дочерняя студия, как к примеру DICE LA. А вот основной костяк уже тех, кто выпустил оригинальную историю могут начать делать, что-то новое. Итого промежуток для выход качественного продукта будет составлять, три года. Небольшая арифметика: Выход игры (нояб.) 2014 - I этап поддержка игры (нояб.) 2015 - II этап поддержка игры (нояб.) 2016 - III этап анонс новой игры + рекламная компания + допиливание и Релиз (нояб. 2017).
Геймер GameDrocherRU 29